Burn da walls

28 octubre 2011 a las 1:26 PM | Publicado en Bebidas isotónicas y energéticas, Burn, Imagen de marca | Deja un comentario
Burn da walls

Burn da walls

Burn da walls es un divertido juego de grafiti virtual que puede descargarse en la Applestore y el Android Market. Con el objetivo de potenciar las habilidades de los jóvenes entre 18 y 24 años, Burn da walls permite a los usuarios pintar las paredes de su barrio con graftis y competir con el resto de jugadores para convertirse en el «rey» de su zona. Además, los usuarios podrán votar las piezas que más les gusten o compartirlas a través de Facebook.

Con esta aplicación Burn, la bebida energética de Coca-Cola, continúa con su estrategia de acercarse a un público joven estimulando su creatividad. Recordemos el estreno de la campaña para la promoción de «Burn your mind: the movie«, una película que se estrenará  próximamente y que está protagonizada por jóvenes anónimos seleccionados a través de las redes sociales en base a su talento en el arte, el skate, el surf, el graffitti o la música.

Fuente: Interactiva digital

Burn y Burn Day – Coca Cola

18 mayo 2009 a las 11:21 AM | Publicado en Bebidas isotónicas y energéticas, Burn, Captación de clientes, Coca Cola, Mil vueltas | Deja un comentario
Burn & Burn Day

Burn & Burn Day

Por segundo año consecutivo, Coca-Cola apuesta por llevar al público universitario sus bebidas energéticas Burn y Burn Day a través de un amplio programa de sampling. Para este 2009 aumentará por tres el número de campus universitarios donde realizará las 250.000 pruebas (35 universidades).

Mil vueltas, empresa especializada en acciones de BTL, llevará a cabo este sampling con el objetivo de dar a conocer a los consumidores los momentos ideales de consumo de las dos variedades del producto. Así, se ha creado el espacio lúdico Burn-Burn Day, que visitará ocho de las principales ciudades españolas, y que está compuesto por un espacio Burn y otro Burn Day para degustar cómodamente el producto, un “bungee dumping” y un “looping bike” que asegurarán la experiencia con la marca y cuatro triciclos para ofrecer el producto.

Los actores que trabajarán en la acción experiencial de sampling serán convocados entre los grupos de teatro de las universidades españolas, apoyando así al sector de actores amateur que forman parte de las facultades.

El sampling experiencial dará lugar a una serie de acciones posteriores en las cafeterías de las facultades, dentro del programa de actividades de marketing de Burn en el canal universitario.

Fuente: MarketingNews

Burn – Coca Cola

4 diciembre 2008 a las 2:10 PM | Publicado en Burn, Imagen de marca, MC Comunicación, Refrescos sin alcohol | Deja un comentario
burn

burn

OBJETIVO:
Fusionar Halloween y Burn creando una noche diferente, única y propia de la marca en la que se fomentara la interacción entre Burn y los asistentes al evento.

ESTRATEGIA:
Realizar una fiesta en la noche de Halloween. Un noche que se convirtió para muchos en un reto contra el miedo, una demostración de un estilo de vida que responde a una actitud asociada a los valores de la marca: Vivir sin límites.
Todos los locales contaron con una decoración impactante que permitió a la marca convertir 35 locales nocturnos en verdaderos espacios de terror, para que los asistentes vivieran una experiencia memorable y aterradora. Además, un equipo formado por siete integrantes, entre los que se encontraba la Muerte, el Jorobado, una Niña Misteriosa, la Novia Muerta, un Monje, una Bruja y Nosferatu, fueron los encargados de dinamizar cada una de las fiestas e invitar a los consumidores a interactuar con la marca y a desafiar el miedo.
Se ofreció a los asistentes caramelos con forma de dedo y oreja, y una rosa negra, ítems notorios y singulares con la imagen de la marca que contribuyeron a una mayor memorabilidad de la marca y el evento.

MECÁNICA:
Se creó un microsite promocional http://www.desafiaelmiedo.com que ofrecía a los consumidores de la marca un localizador de fiestas, información sobre Burn y una aplicación que permitía a los consumidores de Burn enviar invitaciones a la fiesta Burn & Halloween, con el objetivo de generar viralidad a través de esa interactuación (buzz marketing) y ampliar así la cobertura de la acción. Durante la fiesta se vivieron diferentes retos que los consumidores debieron superar demostrando su fuerza y valentía.

Los asistentes al evento fueron recibidos con una bienvenida especial. Una novia vestida de blanco y la Muerte en persona regalaban una rosa negra de Burn & Halloween a las mujeres asistentes al evento. Además, los asistentes pudieron tomar el elixir de la muerte que un monje y una bruja les ofrecieron directamente de un caldero que, alimentado con hielo seco, confería a la pócima un aspecto muy misterioso. Se colocó un ataúd. Y un Jorobado les tomaba una fotografía que podían visualizar y descargar en la microsite http://www.desafiaelmiedo.com o desde el site de la marca: http://www.burn.es.

Los asistentes a estos eventos pudieron también vivir una experiencia única: The Burn Room, la habitación de lo inesperado. Sabían cuándo entraban, pero no cuándo y cómo salían. Los consumidores de Burn que se atrevieron, pudieron entrar en esta habitación y vivir durante un minuto sensaciones sin límite. Para generar más inquietud se les colocó una camisa de fuerza. A través de efectos sonoros e incluso táctiles se les puso a prueba.
Para potenciar el sentimiento de terror les dio la bienvenida “una misteriosa niña”. En el interior les esperaba Nosferatu. Una cámara de rayos ultra violetas grabó todo lo que ocurrió en el interior. Los mejores videos se mostraron en la microsite de la marca.

Por último, un comando llegado de la ultratumba visitaba los locales Burn y realizaba un escalofriante baile de zombies. Este comando se trasladaba de un local a otro subido en un coche de época serigrafiado con la imagen del evento.

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